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按照往例,依舊以逛2D動畫為主

或許是許多走設計方向的科系
也開始把魔手伸向動畫這個領域了吧
動畫作品數量比起以往都多了些
但讓我感到有趣的作品卻比上一屆的少了些
無聊可參閱我之前的 2010新一代展心得

並且一樣是按照往例
只要是有製作人員在場的
我都會詢問關於學校的教學內容以及動畫製作的方式
基本上問到的還是跟往年一樣
學校不是放牛吃草無為而治,就是什麼都教什麼都不專精
學生則用愛與根性PS + AE土法煉鋼硬幹
まぁ~台灣,不意外

另外,台科大更是扯
居然還規定不能團體合作,一定要一人獨立製作才行
學校老師是把每個人都當作新海誠嗎??
關於這點等到內文來講


以下就介紹一些我覺得有趣的攤

 














作者網誌
Juicy boy,崑山科技大學視覺傳達設計系 


一群精子的故事 (?
老實說我根本沒在注意劇情是在演啥XD
只單純覺得整體很白痴很好笑www
充斥著濃濃的BG感 
總之我笑得很開心就是哩

那個海報是好男人臉嘛wwww
阿,有股腐味哩 (嗅







任務完成 Mission Completed,崑山科技大學視覺傳達設計系 

雖然說我只專注在2D動畫上
但這部3D動畫讓我驚豔+驚嚇到了
整個水準就是業界等級,非常強大!
那空戰的演出非常棒,彈幕更是滿滿的大放送
如果在加上機體變形和歌曲,那就更棒哩XD  
那就是馬克螺絲啊!> ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)  < 如果在加上機...

而這組的作品解說也很實在,如下↓

以往學生動畫作品大多都是以可愛取向為主,題材選擇也都相當生活化,又或者較偏向心理類型,強調主角內在的心理矛盾遠多於外在社會關係。所以在決定主題前我們先確立了自己想嚐試的動畫類型:精緻、真實的風格。故事的題材選定空戰(飛機) 是因為飛行是人類一直以來想實現的願望,也是我們所嚮往的。

由我簡單解讀就是 "林背就是要作空戰啦!可愛系的心裡系的都去踩貓大便吧,呸呸"
套句小黃說的,劇情什麼的根本就不重要,畫面嚇死人就夠了
總之令我注目的3D只有這一組,優秀!

PS:YOUTUBE上的預告片剪得太不精彩了,正片可是超威的













尋糸 Find the link,大葉大學視覺傳達設計學系

整體都很不錯,尤其是貓的動態令人印象深刻 (四隻腳的很難畫啊)
想必他們有在動物的動態上下了一番功夫
另外我一直覺得貓長得很像阿爾特米斯w
(這捏他有人懂嗎XD)





FALL OUT  THE BOY,大葉大學視覺傳達設計學系

找不到預告片
也是一部充斥著濃濃的BG感的歡樂作品XD







白日夢英雄,景文科技大學視覺傳達設計系

找不到預告片
這部整體也不錯,作畫方面是背景3D+人物2D
中間的打鬥令人振奮
後段在城市中穿越飛翔的演出令人有股既視感w
最後結尾的"提供",這捏他讓我笑哩XD






爺爺的回憶寶盒,銘傳大學數位媒體設計


基本上,只要動畫是採取"紙片"形式製作的,我都直接跳過去
因為很多採取紙片形式的動畫
大多都只是想要省工罷哩
比較沒什麼值得一看的

這組雖然是紙片形式
但手法上卻玩的很漂亮
強烈的美術風格和優秀的轉場都令人讚嘆














A letter to the kite,華夏數位媒體設計系

新一代中,2D動畫最令人驚豔的一組
整體都非常的棒
強大的手繪背景和流暢至極動態
蘿莉很萌很強大,優秀!

本來想找製作人員聊聊的
可惜當天都不在場
不愧是大手














子供の將軍,台灣科技大學工商業設計系

首先說一下,台科大這次只以大螢幕方式來輪流播出動畫作品 (39部www)
我個人對於這樣的展出方式感到不滿啊
一來,無法隨心所欲的針對想看的作品來觀看
二來,很難找到製作人員來攀談交流

而前頭說到關於台科大限制學生只能獨立製作
這真的是莫名其妙到了極點
安西教練說過,籃球不是一個人可以打的
動畫更是如此啊

撇除新海誠、吉浦康裕、竹內謙吾這些獨立製作的特殊案例
以業界來說,動畫是一個講求精確分工的一種藝術
就像組隊打怪一樣,有人攻擊,有人補血,有人當肉盾
每個人各司其職,合作無間,並使出你最優秀的技能就行哩
看看每部動畫結尾的STAFF表
從監督、分鏡、原畫、動畫、色指定、背景美術、特效、後製剪輯...
就知道一部動畫是由多少的專業人員來分工合力完成的

總之我要說的是
在動畫的領域裡,學校並不是教育出"全才",而是"專才"才對啊
人的先天點數是有限的,你只要把點數點在你最擅長的那一樣就夠哩
另外,合作的經驗對於製作動畫來說是非常重要的
只有被鬼遮眼的學校才會反其道而行 (我要說北藝也是!)
不過也不難猜出學校老師的想法
基本就是一昧只想培育出導演型的人才罷哩
然後只要有創意就夠了,技術啥的用買得就行了

嗯...,回到這部"子供の將軍"
由於我沒有耐心一部一部的等著看
就直接看一旁的播放清單,按圖尋找我覺得有趣的作品
很明顯的就是這部哩w

還不錯,簡單明瞭
不需前因後果,不需台詞旁白
就是個英雄救美的打鬥戲
直接把點數點在人物的打鬥動態上就夠哩
以一人製作來說,也是難能可貴了





懇親日, 台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系

濃濃的美式風格,讓我想到近期的吊帶襪天使w
作為美式風格來說,整體非常的有水準
也是我覺得台藝中2D動畫做的最棒的一組,優秀

話說因為中間有段是主角在修練的過程
我本以為最終會有個激烈的戰鬥畫面 
結果意外的平淡,讓我的期待有點小小的落空XD





作者網誌
這裡有詳細的專訪
龍燈大界,台南藝術大學材質創作與設計系


這部動畫是是南藝材質系的學生做的 (是的,材質系沒錯
而且並不在新一代裡面展覽
是在附近的四四南村中展出
所以逛完新一代全館後,我就專程來看這一部哩

總之,非常強大非常驚人!斯巴拉希!!
包涵新一代所有2D動畫作品來比的話
這部絕對大大地遠超越全部的作品
最強的作品非這部沒屬

整體世界觀、氣氛、畫面、劇情、配音、人物 ....等等,都非常的吸引人
(那觀落陰的女角設定真是太趣味哩)
整片有七分多鐘之長,但卻不會讓人感到攏長或煩躁
每一幕都使人看得目不轉睛
另外最值得一提的就是配音,真是太夠味啦!!!
很難想像這只是兩個人合作出來的作品,強大!

另外也在現場跟作者小聊了一下
他說這目前展出的還不是完全版
之後會在網路上釋出完全版的
總之大期待

 


下面就po一些非關動畫,但我覺得趣味的東西











奇妙的尾行OL的腳踏車體感遊戲(重點在於尾行XD

本來以為是操控遊戲中的OL
結果其實是要尾行OL才是遊戲的目的
這是何等的紳士GAME啊wwwww

很明顯的,作者是個OL控,優秀!





以埃及神祇作為主體的插畫本
中間那顆頭就圖中最右邊露出歐派的女角
下面是我與製作人員的真實對話
--

( ゚∀゚)  < 中間那顆頭就是圖片中那位女角喔

( ゚д゚)  < 既然如此,就要連身體都做出來才行啊 (歐派的意味

( ゚∀゚)  < 痾...做出身體的話就太大了
( ゚д゚)  < 那就不要作頭,只做出身體不就好了(歐派的意味
( ゚∀゚)  < ......








忘了哪個學校,精工系那類的就是哩

總之非常驚人的兩件作品
在其他人都乖乖的作傳統精工作品時
就是要有人做出這種橫空出世的作品才行啊!





某個遊戲的宣傳海報

遊戲本體普普通通,海報的插畫繪力倒是異常的強大!
應該又是哪個大手吧













在稻江的攤位驚見東方本!
靈夢那張的腋畫的不錯
很好很強大







去看南藝的展時
看到以鋼彈作為素材的趣味的作品w



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以上~

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