這是出自日本-働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww
2009年時這篇討論串→ 元アニメーターだけどなにか質問ある? 的內容
是一位日本辭去工作的動畫家跟網友們的問答
有許多非常實用和趣味的內容
也能一窺現今日本的動畫工作環境喔
話說,作動畫是辛苦的路啊,不論是日本或台灣...
PS:有人說這網站根本就不可信
不過我是根據他回答的內容以及業界友人的判讀
確定是相當有可信度後才放上來的喔
尤其講到制作部份和業界生態都是正確的
下面就附上中文翻譯版
家裡的事情就算了,我會儘可能回答的
Q:不好意思問個無知的問題,你們那個是用電腦畫還是用手畫?
A:作畫是手畫,使用鉛筆,紙和橡皮,畫完了掃瞄,之後的上色和編輯是用電腦。不過現在好像也有從最開始都用電腦的地方。
Q:求樓主介紹自己
A:27歲男性,獨身無女友,做了一年半動畫三年原畫(作畫監督輔佐的經歷一次),為了繼承家業回老家了。
Q:動畫家變厲害了會變成什麼?
A:非常厲害的動畫家,或者演出和監督。
Q:漫畫家和輕小說作家哪個更不至於餓肚子?
A:輕小說作家的生活我不太清楚,不過聽說輕小說插畫家似乎非常慘,就算很上手也不怎麼接得到工作。
Q:你參加過什麼作品?
A:會暴露身份所以不能說。以自由人身份到處參一腳,從大手工作室到小規模的作畫工作室都有。
Q:順便問下一張畫到底能拿多少?
A;根據作品和公司不同具體也不同,大致來說TV動畫每張是200到240日元,劇場的話每張400到600日元,利潤真的很少啊
Q:每月能拿多少?
A:14萬到20萬日元吧。
Q:換算成每小時的話能拿多少?
A:單價不同,每個鏡頭花的時間不同,作品和內容也不同,實在不好說,不過單說動畫的話就方便了,每小時應該是100日元以下。
Q:平均睡眠時間有多少?
A;當上原畫之後就算忙的時候最少也能睡4個小時,有點空的話能睡6到8個小時。在之前當動畫的時候,曾經有過連續五天每天只睡1個小時的情況,結果把成品交上去的瞬間失去意識昏倒了。
人類不睡覺是會死的。
Q:既然是動畫家的話你畫點什麼嘛,對了,畫達比修吧。
A:抱歉,行李都送回老家了,手頭沒有作畫工具 。
Q:每集30分鐘的動畫需要幾張畫?
A:作品不同基準也不同,估計有3000張吧?由於我不是製作或者演出,詳細情形無法掌握。
Q:你畫得很好吧?是不是畫不好的話肯定不能勝任這工作啊?
A:我自己大概是中間的中間吧。如果不是以作畫監督為目標的話,就算不怎麼上手也能混得下去,不會畫畫的動畫家其實意外地多呢。
Q:為什麼要當動畫家呢?沒想過當漫畫家嗎?
A:因為那時候覺得畫的畫會動很有趣嘛,我沒畫過漫畫。
Q:什麼時候決定要當動畫家的?
A:大二的時候,看來朋友拿來的Cowboy Bebop(星際牛仔)超感動,就想著「我也要我也要」了 。
Q:怎麼才能當動畫家?要考什麼資格證書嗎?
A:資格證書什麼的根本不需要,把自己畫的畫(鉛筆畫,最好有背景,是動畫角色風格的人物畫啊或者喜歡的動畫的臨摹畫啊)把這些資料作成作品集拿給動畫公司的人看就行了。
我沒去過不太清楚,不過如果去專門學校的話,關於製作動畫的基礎知識可以學到不少,還有就職活動之類的支援。
Q:我初中畢業,想當動畫家,但是專門學校好像不是高中畢業的話上不了。直接去公司面試成功的可能性低嗎?要多會畫畫才算OK?
A:可能性低不低沒看您的畫我也不好說,要多會畫畫才OK這個也是面試你的人說了算,我說了不算。
我這話說了你可能不愛聽,不過既然因為高中沒畢業不能上專門學校的話,不是還有為了成為動畫家,把高中給畢業了這條路嘛。
Q:不用去專門學校也能找到工作,我曾經也那麼想過…
A:學校是為了溝通互動去的,自學組的我看到由專門學校畢業的同行都一堆朋友可是羨慕得很呢。
Q;為什麼辭職了呢?工作環境那麼慘嗎?
A:家庭原因,我再怎麼拚命工作也只夠我一個人吃口飯,這麼下去不知道家人會如何,所以總之還是先回去再說。
Q:每天要畫多少張?還有每張畫要花多長時間?
A:習慣了畫動畫的話每天能畫20到30張,每張花的時間完全不同,如果是簡單的線條又沒有影子的畫,15分鐘就能搞定,如果線條比較多或者麻煩的鏡頭,每張花1個小時以上也是有的。
Q:樓主覺得厲害的動畫家都有誰?
A:太多了。以個人際遇來說,非常尊敬在我做動畫的時代對我手把手從零教起的動畫檢查,雖然知道他是某個有名工作室出身,但是實際看到他作畫過程還是嚇了一大跳( ゚д゚)
就算不是原畫,在作畫wiki上沒有名字的人裡,厲害的人還是大把大把的。
Q;作畫的構成是一個人畫嗎?複數的人來畫的話,風格怎麼統一啊?
A:基於分鏡表分頭作業,由作畫監督來統一風格。
Q:角色的線畫到底要怎麼畫啊?我怎麼畫也畫不出動畫風格…
A:不太清楚樓上說的動畫風格到底什麼意思,我只能說照著動畫複寫來練習了。
只要是能用上色軟體一下子塗滿的線就可以了。
Q:樓主是不是從小就畫畫啊,是不是畫畫好的話就會受周圍人歡迎啊?
A:我是從小就喜歡畫畫沒錯,不過被誇獎的倒是雕刻。
Q:動畫家和監督的收入有雲泥之差吧。
A:是啊,但是監督比起動畫家來工作量和辛苦的地方都多得多,所以就是那麼回事了。
Q:畫會動的畫的時候是在腦子裡努力想像然後畫啊?還是看著實拍的影像畫啊?
A:因人而異。光憑腦內想像就能一氣畫出來的人也有,我是先想,再在鏡子面前用自己的臉擺姿勢,必要的時候也攝影作為參考。
Q:好玩嗎?要不是家業的話會繼續嗎?
A:工作好玩啊!人際關係也有好的時候和不好的時候,不過要是什麼事都沒有的話,應該會繼續這個工作吧。
Q;要提高繪力(特別是腦內想像描繪動作的繪力),個人來說最有效的方法是什麼?「畫很多畫」就不用說了。(數量是必要的知道得很清楚了)
A:看電影,仔細觀察演員的演技,有喜歡的場面的話買DVD回家臨摹,我很喜歡真田廣之的殺陣,臨摹了很多他出演的電影,從前畫不好的全身動作也變得享受了。
Q:真的是一張一張畫的嗎?不會用電腦作些省力的事情嗎?
A:真的是一張一張畫的,是個必須連續持久的作業。
跟3D不同,2D動畫裡手繪就是一切。
Q:第一原畫和第二原畫的工作有什麼不同?
A:第一原畫負責畫Layout(畫面構成),包括角色的配置和動作,然後演出對此檢查,作畫監督再進行修正。第二原畫是把修正後的Layout畫面畫乾淨,弄成提出用的原畫。
Q:我也想過以動畫家為目標,是不是想要安定的生活的話還是放棄的好?
A:開始作動畫的時候如果是有固定工資的公司的話,進去也不錯,如果不是的話,還是放棄比較好。動畫的新人真的每個月只賺5萬日元,不開玩笑的喔。
Q:對EVA破的感想
A:有趣!果然厲害啊 !
不過對動畫的肆意亂來(特別是前半部分)有些在意啊,總覺得太浪費了。
Q:認識的人當了動畫家,跟我說還是當漫畫家吧…
A:具體情況我不清楚,但是當漫畫家也很辛苦吧?
不過動畫家實在不是能簡單向別人推薦的工作,這個是事實…
以不會畫漫畫的我來說,兩者需要的技能也不同吧。
Q:沒圖沒真相,不上傳光回應是不對的
A:抱歉,沒法上傳(´・ω・`)
硬碟裡也沒有自己剩下來的畫…
倒不是想回應,就是想在放棄作動畫家的最後做點什麼事。
Q:每天要畫幾張?忙起來時候的張數和平均時候的張數都請務必告訴我
A:作過各種各樣的作品,所以實在沒法一下子說出平均的數目來,畫Layout或者原畫的話每天大概四個鏡頭,動畫的話20到40張,但是如果是連3號陰影都有的作品的話,一天2張吧!
Q:關於エンドレスエイト(涼宮春日中的無限八月那篇)你怎麼看?
A:我比較喜歡試驗和前衛性的作品,所以超喜歡這種。
Q:就算成為專業人員,有討厭的監督或者工作人員嗎?總有種「瞭解製作的辛苦的話就討厭不起來」的印象
A:多得很喲www
先不說好習慣還是壞習慣,積習難改的人實在很多,人際關係也有愉快的事情和討厭的事情,會導致「製作的辛苦」這件事的原因,也有很大一部分在工作人員身上。
Q:作動畫家以來最辛苦的事情是?
A:跟公司裡的人搞不好關係,一位畫畫很強的前輩因為被討厭了,因鬱成疾辭職不幹了,因為這種完全沒辦法的事情,導致強者被擊潰的這種事情,既不甘心,又痛苦。
Q:到底怎麼個被討厭法,能詳細說說嗎?
A:雞零狗碎的精神攻擊,不通過作品,這之類的事情,雖說也不過是日常瑣事,真空虛啊,人類到底算什麼嘛。
Q:怎麼練習畫畫的?藝術大學出身嗎?
A:沒去專門學校,自學的,臨摹些美術解剖學的書和錄下來的電影場面,從アニメイト(安利美特,台灣也有分店)之類的地方買設定資料然後臨摹。
Q:原來如此!從今往後我也加油臨摹吧!
A:臨摹可是很有用的哦!雖說因人而異,反正我強烈推薦。
Q:一起去EVA破的前動畫家朋友所說
・「作畫亂七八糟(特別是真嗣),作畫監督不是一個人這點是失敗」
・「演出方面鶴卷先生味道太濃了(童謠啊戰鬥場面啊)」
是這樣嗎?
A:作畫監督不止一人這點是失敗,這句我完全同意,戰鬥場面也是鶴卷先生風格,同意,不過童謠那裡我覺得還是庵野先生的手筆。
Q:作品被改編成動畫的輕小說作家,有機會見聲優嗎?
A:聚會派對上,幹得好的話是能認識的,但是抱著崇拜之心的話絕對會被討厭的,聲優注意到這點後一定會注意拉開距離。
Q:就職考試的時候,到底技術方面哪點比較重要?
A:雖說我覺得是每家公司也不同,以我來看的話
・你有沒有讓畫動起來的品位
・就算你現在畫的不夠好,有沒有成長的空間
不過,也有只追求你現在就能參於實戰的公司。
Q:每集動畫的平均預算大概是多少?
A:關於預算,我區區一個動畫家是不知道的
不過其實應該把握這一點比較好(´・ω・`)
Q: 工作的賞味期間到幾歲為止?
A:是說以動畫家為目標嗎?之前受過照顧的工作室裡有30歲的新人哦!越上年紀越辛苦這也是事實,但是五十大幾還精神得很的人,在工作現場也多的是。
Q:我超喜歡動畫,特別是GAINAX和SUNRISE的作品,自學可以嗎?還是說大學畢業的人其實很少?還有樓主是幾歲開始正式工作的?
A:哦哦,GAINAX和SUNRISE的作品我也很喜歡,工作現場是專門學校畢業的人壓倒性地多,跟我同年代的人自學而成為動畫家的人屈指可數,不過最近大學畢業了再進入專門學校,然後到現場工作的人最近好像多起來了,我開始工作是23歲,比我小的前輩一抓一大把。
Q:總之請上傳點什麼吧
A:外接硬碟中是我擔任動畫時期時的塗鴉(跟我沒有關係的作品)
最近的就無法上傳了,請放了我吧(´・ω・`)
Q:告訴我你尊敬和憧憬的動畫家吧,幾個人都行。
A:不能舉出具體名字,到目前為止受過照顧的全員吧。
沒有見過面,但是想一起工作看看的人的話,沖浦啟之先生和森川聰子先生。
Q:必須背景和人物都能畫才行嗎?空間把握和透視法不會的話就不行嗎?
A:畫原畫的話,兩者不都會畫是不行的,就算是畫動畫,與其說空間把握和透視法是必需的,倒不如說掌握的話會更能追求。
Q:樓主是通過臨摹和電影學習畫畫的,那後來有沒有想過做一些只有動畫才能表現的有趣的動作呢?
A:我原本就是喜歡戲劇和電影的,高中時代的社團活動是戲劇部。要說動畫獨特的動作的話如果是真人比例的角色還好,誇張變形或者怪獸這些角色我相當不在行(´・ω・`)
Q:啊,怎麼才能和動畫家相遇呢?好像因為錢少事多,根本不談戀愛。
A:進入動畫業界基本就可以說和男友女友愛人募集這些事情絕緣了,如你所說,錢少事多,有未來性的人屈指可數,決定要結婚而辭職的人,不分男女都大把大把的。
Q:被修正的話會生氣嗎?
A:我是不會的,本來也不是對自己的畫有執念的人。反而是被強者修正的話,能學到不少東西,高高興興拿回去描繪的。但是如果是對自己的畫相當有自信的人或者非常珍惜的人,被修正的話會很受傷的樣子。
Q:我在跟畫畫完全無關的大學上學,現在為止都是出於興趣隨手亂畫了一些,如果練習動作和素描的話能不能成為動畫家呢?還有什麼樣的人會一輩子在別人手下作動畫人呢?
A:動畫和原畫所需要的技能是不同的,雖然沒辦法一句話說清楚,但是簡單來說,不就是「習慣」這回事嗎?其實我剛進入業界的時候也是什麼都不懂的素人哦。
以及,不作原畫一直幹動畫的有兩種人,一種是不打算作原畫(因為不會畫畫)一直以動畫維生的動畫家,還有一種是動畫做得超上手,所以一直做動畫沒做原畫的動畫家,我師傅就是老動畫了,比起某些作畫監督來還畫得上手呢。
Q:請說說覺得「這個場面好!」的作品
A:星際牛仔和十兵衛(無印&2),劇場版的話是東京教父和穿越時空的少女。
喜歡那種角色把自己的感情表現出來的場面和有這種場面的作品
Q:動畫家男女比例如何?感覺男生比較多的樣子
A:老手和中堅層來說感覺男性比較多,不過最近感覺好像女性多起來了。
Q:監督年收入也很少嗎?之前在youtube上看到前監督平均年收入400萬日圓來著…
A:反正肯定不是鐵飯碗,得不到和勞動相對應的報酬這點來說,動畫家和監督都是一樣的。
Q:監督到底能賺多少呢…我也幹了好幾年的TV動畫家了,還見過有人一直在啃老的…
A:監督費具體多少我也不知道啊,動畫家是直到變成高手能賺錢以前一直很辛苦。
我作動畫家的第一年是在一邊幹活一邊吃學生時代打工賺的老本,不眠不休地工作也剛好勉強能付房租之類的很慘。
Q:但是像山本寬啊新房之類經常聽到的人應該待遇不同吧?
A:就算是動畫迷中有了名,薪水會不會多拿點呢…只能去問製作公司了。
Q:我想問一下京阿尼(京都動畫株式會社)和ワンパック(Studio Wanpack)的評價如何?
A:我周圍來說主要的評價是京阿尼=動畫界的獨立國家,實在真的厲害
跟ワンパック沒有什麼接觸也沒聽過什麼評價,所以我也不大清楚,有什麼有名的嗎?
Q:動畫家是日本之寶啊…
A:優秀的人才被用完就扔的現狀很可悲啊,不只是那些被很多人知道的超級動畫家(那些人真的很厲害),還有大量的名字知道不知道都無所謂的動畫家。
我雖然已經脫離業界了,但是大家還是要給做動畫的人們加油啊!
Q:提個簡單的問題,不是有作畫崩壞這回事嗎?那到底怎麼會搞成那樣的啊?
A:時間不足來不及加入修正,要麼就是作畫監督水準不夠或出現失誤
Q:不住在東京的話果然還是對成為動畫家很不利嗎?(´・ω・`)
A:一開始不每天去公司工作的話應該還是很困難的。(´・ω・`)
要是動畫公司都分佈在全國就好了。
Q:自己的名字出現在片尾字幕時心情如何?
A:我名字上電視了!就這種單純的感動。
被告知播出日期的時候還告訴了我父母,感覺是自己工作的證明吧,挺高興的喲。
Q:我看過影指定,上面真的連極其細微的地方都用彩色鉛筆做了指定,那種地方用鉛筆塗上不行嗎?
A:動畫家畫的原畫(或動畫)給負責色指定的人看過,那以後就必須決定顏色了。要為了讓別人看起了容易明白必須仔細地區分塗好,用鉛筆塗了的話,色指定的人就會問了,「這是打算完全塗黑?還是按設定的影子色?」這種問題很困擾,所以NG。
順便說一下,如果想塗黑的時候,用濃綠色涂起來再註明「BL(黑)」就可以不引起混亂了。
Q:你都那麼努力過了,結果還是不得不放棄這工作,真的沒有不甘心嗎?真的不想復歸重新當動畫家嗎?
A:我是不會說對完全沒有留戀啦,但是另一方面,過了這麼年,可能該說自己對這個業界漸漸冷卻下來了吧,自己抱持著不安也是事實。雖然動畫是好東西,這工作我也很喜歡,從各種層面考慮到業界的未來的話實在有點…(´・ω・`)
作為副業重新回來的話也回得來,總之現在想要優先考慮自己的家人了。
Q:原來如此,期待著你再次的活躍喲。順便問一下喜歡的動畫和討厭的動畫分別是?還有喜歡的漫畫和討厭的漫畫呢?
A:謝謝,我也很希望未來是光明的喲,喜歡的動畫在114樓說過了,討厭的一時想不起來,還是討厭那種敷衍工作一樣的動畫吧,喜歡的漫畫是「それでも町は廻っている」(女僕咖啡廳,是說,台灣這爛譯名),不會看的是腐向漫畫。
Q:會在意網上對動畫的評價和評判嗎?職場同業的反應如果有的話也想問問。
A:有時間的時候也會去看自己參加作品的實況討論串,自己做的部分讓帖子轟動起來的話很高興www職場裡在意的和不在意的人兩極分化。比起動畫家來,負責演出的人也許更加在意評判和評價吧。還有已經看膩了動畫不想看的人也有。
Q:請教我集中注意力的方法吧,我給自己定了每天畫1個小時的目標,結果連10分鐘都持續不了。
A:我是從小就有集中力,喜歡那種精雕細琢式的工作。工作室裡也有那種挺容易感到膩的人,這大概是性格方面的事情吧? 培養集中力的方法我是不太知道,不過新人裡曾經有個孩子怎麼也沒法在桌子前面坐得住,負責指導的人給他的任務是每天把同一張畫複寫幾十遍。(每天不完成50張的話就不讓參加實踐工作)
Q:動畫家是只要努力誰都能做的工作嗎?還是說才能更加重要?
A:我師父曾經說過
・雖然經常被說是誰都能做的工作,其實是傻子做不了的工作。
・就算沒有才能,能在一般的公司裡正常上班的人的話,依據自己的努力狀況還是能過得去的(大概)
Q:不拿父母的錢也能獨立生活嗎?我現在正在打工存錢。
A:上京前我存了150萬日元,最開始是一個人住,有一個時期有過 住 在 公 司 裡 的經歷(;^ω^)
然後又租了房子!雖然是不需要父母寄錢給我,但是回家探親的時候拿了些零花是有
Q:問個有點離題的問題,150萬日元也不是隨便就能存起來的數啊,能告訴我你是怎麼一邊存了150萬一邊進了動畫公司的嗎。
A:剛上大四的時候對我爸媽說「老子要當動畫家哦哦!決定要過窮日子了哦哦!」
爸媽:「絕對不會給你寄錢的喲!你自己覺得能過得去就過給我看看罷!」
然後就開始打工賺錢,這個時候還住在自己家裡,因為老媽開恩說還在當學生期間不用給家裡吃住的錢,所以錢存得挺快的。 在網上找募集人的動畫公司,然後發送自己的作品過去。被拒了很多次,到了冬天終於被一家公司撿起來了。然後就是上京直到現在,賬戶裡的金額還是少了1位數
Q:好可怕,一瞬間想以動畫家為目標的我看起來真是個笨蛋啊
A:雖然業界不好混,但是開心的事情也有很多,你不是笨蛋哦
我只是討厭因為沒錢而放棄所以才存錢而已
Q:有什麼好開心的啊?錢又拿的那麼少
A:能畫畫就是獎勵滴,做工作好有趣滴^q^
不不不,說老實話,要持續做動畫家這份工作,能否成為作畫中毒者或者純M是很重要的wwwwww
最初的幾年尤其重要,一旦冷靜下來你就輸了wwwwwww
中文翻譯版出自對岸這裡
我自己對於文章有多少修正一下
不過原討論串下面還有許多沒翻譯出來的...
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